Na stole układa się 12 odkrytych kart. Wszyscy uczestnicy równocześnie na nie spoglądają. Celem gry jest odnalezienie SET-ów. Każda karta ma 4 cechy różnicujące: kształt (owal, fala, romb), kolor (czerwony, fioletowy, zielony), wypełnienie (całkowite, częściowe, brak) i liczbę elementów (1, 2 lub 3).
Pojedynczy SET składa się dokładnie z trzech kart, na których każda z 4 cech jest taka sama lub całkowicie różna. Gracz, który jako pierwszy odnajdzie SET-a w nagrodę otrzymuje 3 karty. Następnie pula jest ponownie uzupełniana do 12 kart.
Rozgrywka się kończy, gdy wszystkie karty z talii zostaną wyłożone, a z kart znajdujących się w puli nie będzie już można utworzyć SET-a. Wygrywa gracz, który zdobył najwięcej kart.
"Set" został doceniony i wyróżniony nagrodami: w Stanach Zjednoczonych (m.in. najlepsza gra według wyboru rodziców), Niemczech i Kanadzie, a przez stowarzyszenie MENSA został zakwalifikowany do pierwszej piątki najlepszych gier w 1991 roku!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-20. Czas gry: 20 minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:44 zł.
Sherlock Holmes : Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie" [Gra planszowa] "Zagadka Kuby Rozpruwacza " "Przygody na West Endzie "
W grze Sherlock Holmes: Detektyw doradczy wcielasz się w rolę członka nieoficjalnego gangu, Bandy z Baker Street, założonego przez słynnego Sherlocka Holmesa. Wielki detektyw potrzebował kogoś, kto będzie go informował o krążących po mieście plotkach i pomagał przy rozwiązaniu najbardziej zawiłych spraw.
Cztery z tych spraw (księgi od 1 do 4) tworzą kampanię o Kubie Rozpruwaczu i pozwolą Ci wziąć udział w obławie na seryjnego mordercę. Pozostałe 6 spraw nie jest ze sobą powiązanych.
Podczas każdej sprawy otrzymasz kilka tropów, mapę Londynu, książkę adresową i lokalne gazety. Będziesz też dysponować listą informatorów - niezwykle wykwalifikowanych osób, które pomogą Ci w śledztwie (lekarz sądowy, kryminolog, źródła). Mając do dyspozycji wszystkie te elementy oraz własną wyobraźnię, wyruszysz na ulice Londynu w poszukiwaniu wskazówek, które pozwolą Ci rozwikłać zagadkę i odpowiedzieć na serię ważnych pytań dotyczących danej sprawy.
Nic nie jest jednak tak proste, na jakie wygląda - jeśli nie chcesz wyjść na głupca podczas ostatecznej konfrontacji w obecności Holmesa, musisz wykazać się nie lada rozwagą!
Czy uda Ci się doścignąć swojego mistrza?
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 90+ minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Gary Grady, Suzanne Goldberg, Raymond Edwards, [>>] Jerome Ropert ; ilustracje Pasqual Quidault (pudełko), Arnaud Demaegd (okładki), Neriac (czarno-białe ilustracje), Bernard Bittler (mapy) ; tłumaczenie: Aleksandra Cacha i Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 226 zł.
Od zarania dziejów liczbie 7 przypisywano wyjątkowe znaczenie i cechy magiczne. Miała stanowić źródło ponadnaturalnych mocy oraz klucz do wytłumaczenia niezwykłych wydarzeń. W Siedem gracze dysponują wszystkimi nadprzyrodzonymi atrybutami siedmiu najsłynniejszych liczb 7 w całej historii ludzkości!Wykorzystaj moce 7 mórz, 7 cudów świata, 7 fortun, 7 grzechów głównych, 7 kolorów, 7 etapów życia człowieka oraz 7 cnót boskich aby pod koniec gry mieć jak najwięcej punktów. Używaj umiejętności kart, aby wykorzystać drzemiącą w nich moc do pokonania przeciwników.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Jason Tagmire ; ilustracje: Fabrice Weiss ; [tłumaczenie Tomasz Lanczewski].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 46 zł.
Niezależnie od rasy, wszyscy zamieszkujący Yon cieszyli się ładem i pokojem (no dobra, przerwanym może jednym, czy dwoma goblińskimi najazdami) do czasu, gdy pojawił się smok. Smok ów siał postrach wśród mieszkańców i spustoszenie wśród ich trzód... aż spośród błot wyłonili się gotowi położyć kres złu Chojracy! (Nie bez powodu właśnie z błot, byli bowiem błotnymi farmerami). Zbierając po drodze kamratów i żołnierzy, tłukli się do Smoczej Jamy dopóty, dopóki jeden z nich nie pokonał smoka, przywracając pokój i niestopione sery tej ziemi. Przynajmniej tak gadają...
Zostań pierwszym Chojrakiem, który pokona smoka! W Smoczych Kościach, aby pozbyć się tego trudnego przeciwnika, musisz zebrać 5000 odważnych, a zarazem niezbyt rozgarniętych żołnierzy, gotowych pójść za tobą, byś to ty został nazwany bohaterem i czerpał wszelkie korzyści z publikacji swych przygód. Nie zaszkodzi zebrać ze sobą jakiegoś wypróbowanego kamrata i zestaw magicznych przedmiotów. (niekoniecznie rzeczywiście posiadają magię, ale są na pewno czarujące!). W zasadzie nie zaszkodzi też zwykła odrobina szczęścia i od czasu do czasu warto wdać się w jakąś bójkę z innych Chojrakiem.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Czas gry: 30 minut. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Robert J. Hudecek ; ilustracje Denis Martynets [>>] ; opracowanie wersji polskiej Tomasz Jaworski, Aleksandra Regulska, Magda Roehr.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 132 zł.
Smok Wawelski prześladuje gród króla Kraka. Wielu dzielnych mężów oraz bohaterskich rycerzy stara się przegnać siejącą postrach bestię. Na takiego potwora potrzebny jest sprytny plan.
Szewczyk Skuba właśnie na taki wpadł. Pomóżcie pomysłowemu rzemieślnikowi w realizacji jego planu.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Łukasz M. Pogoda ; ilustracje Maja Barska.
Zagraj w “SMOKI EPOKI", a nawet nie zauważysz, jak szybko i wesoło upłynie ci czas ze znajomymi. Najszybciej ze wszystkich znajdź właściwego smoka i głośno krzyknij jego oryginalne imię. Gra rozwija u najmłodszych graczy umiejętność czytania, liczenia oraz szybkiego podejmowania decyzji dając dziecku możliwość nauki i rywalizacji połączonej z zabawą.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 30-40 minut.
Za pomocą kart tworzycie kamienice, wzdłuż których spacerują turyści. Każdy z nich lubi co innego: np. koty, kolorowe markizy, kwiaty. Zdobędziecie punkty, jeśli będziecie mieć te elementy w swoich kamienicach.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Wei-Min Ling ; ilustracje Maisherly Chan.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 60 zł.